تبلیغات
همه چیز هست


همه چیز هست


یک موتور بی درروی حرارتی در ابعاد رومیزی
دوشنبه 26 فروردین 1387

پارادوکس دفع حرارت در سیستم های الکترونیکی به مرور با افزایش توان و سرعت پردازش در آنها به یک معضل جدی تبدیل شدهاست. به جرات میتوان گفت مهمترین مزاحمت رایانه های جدید برای افرادی که در محیط اطراف آنها به سر می برند، سر و صدا و همهمه فن های متعدد و پرسرعت آنهاست. برای اثبات این موضوع کافی است قبل از ترک محل کار یا اتاقتنان رایانه های موجود در محیط را به یکباره خاموش کنید . خواهید دید که حتی خاموش شدن یک رایانه در اتاق هم به شدت به سکوت یک محیط معمولی خواهد افزود.

بالا رفتن توان محاسباتی و پردازش پردازنده ها به صورت از یک سو باعث بالا رفتن حرارت پردازنده و کاهش عملکرد نیمه هادی های موجود در پردازنده و نهایتاً کاهش توان عملیاتی آن میشود و از سوی دیگر نیاز جدید و توان جدیدی را صرف کاهش این حرارت میکند. تا کنون ایده های بسیاری برای رفع این معضل ارائه شده است تا هم با کاهش حرارت پردازنده ها عملکرد رایانه ها بالاتر برود و هم با توان کمتر و استهلاک و نویز کمتری این مهم انجام شود.

شاید یکی از اولین و متفاوت ترین ایده هایی اخیری که ارائه شد و روشهای مبتنی بر Heat Sink و Fan صرف را تکانی داد همان شیوه ای بود که پیش از این در خوردوها نیز استفاده میشد. استفاده از مایع خنک کننده و ظرفیت گرمایی مایعات برای خنک کاری.

یکی از معتبرترین و گسترده ترین بهره گیری ها از این شیوه توسط شرکت Shuttle و در سیستم های XPC انجام میشود که شرح مزایا و معایب این شیوه خود جای دیگری می طلبد. شرکت شاتل با استفاده از این شیوه توانسته است ابعاد کیس یارانه ها را در سری ایکس پی سی تا حد زیادی کاهش دهد.

اما ایده های جدیدتری که اخیراً ارائه میشود بیشتر مبتنی بر مصرف توان کمتر و مقرون به صرفه بودن و طراحی های سازگار با محیط زیست (در این خصوص بیشتر کم مصرف بودن و ایجاد نویز کمتر) است. ایده جدیدی که اخیراً در کمپانی های تایوان مطرح شده است و مشابه آن در اخبار پرشتاب و بی دقت :!: دانشمندان ایرانی به عنوان یک ایده وحشتناک و البته بسیار بدیع مطرح شده است (یادم نمی آید کی بود :!: ). استفاده از تئوری موتورهای بی دررو Stirling Engine از خانواده موتورهای گرمایی برای خنک کاری پردازنده هاست.

استفاده از گرمای پردازنده (در اینجا North Bridge) برای راه اندازی سیستم خنک کاری پردازنده مفهومی است که شرکت MSI و چند شرکت دیگر تایوانی به به طور جدی بر روی آن کار میکنند و به نظر میرسد تا عملیاتی شدن این ایده فاصله چندانی باقی نمانده است. استفاده از این شیوه منافع چند جانبه و تو در تویی دارد. گرمای تولید شده در پردازنده با راه اندازی موتور بخصوص سیستم cooling جایگزین مصرف توان بیشتری که میبایست از منابع تغذیه و نهایتاً نیروگاهها تامین میشود خواهد شد . ضمن اینکه همین جذب گرما توسط موتورهای Stirling باعث کاهش گرمایی که می بایست توسط فن متصل به این موتورها خنک شود خواهد شد.




نوشته شده توسط soheil در دوشنبه 26 فروردین 1387 و ساعت 08:04 ق.ظ

:: عكس ماهواره ای از تنگه هرمز در خلیج همیشگی فارس
شنبه 24 فروردین 1387




نوشته شده توسط soheil در شنبه 24 فروردین 1387 و ساعت 08:04 ق.ظ

نخستین تلویزیون سه بعدی جهان به بازار عرضه شد
شنبه 24 فروردین 1387

hyundai-3d-46-inch-tv-big.jpg

به قول نویسنده ی انگجت این چیزی است که 50 سال منتظر آن بودیم. بله شرکت هیوندا اولین تلویزیون 46 اینچی سه بعدی را به بازار عرضه کرد. این تلویزیون فعلا در ژاپن برای فروش عرضه شده. برای دیدن تصاویر سه بعدی این تلویزیون باید از عینک مخصوص آن استفاده کنید. تصاویر این تلویزیون از نوع stereoscopic و با رزلوشن 1920 در 1080 نشان داده میشوند. این تلویزیون قادر است تصاویر سه بعدی که از طریق کانال BS11 ارسال میشوند را نشان دهد. البته ژاپنی ها نباید نگران نبود شبکه ی تلویزیونی سه بعدی باشند چرا که شرکت Nippon چند ماهی است که ارسال تصاویر سه بعدی را روی این کانال آغاز کرده است. لازم به ذکر است که این تلویزیون تصاویر دو بعدی معمولی را هم به خوبی نشان میدهد. این تلویزیون با قیمت معادل 4857 دلار عرضه میشود.

ورود نمایشگر های سه بعدی میتواند بازار جدیدی را برای تولید و رقابت آغاز کند. شاید تا چند سال دیگر به این نمایشگر های دو بعدی فعلی بخندیم.




نوشته شده توسط soheil در شنبه 24 فروردین 1387 و ساعت 08:04 ق.ظ

سال موشها ( نگاهی به موش در سال موش )
یکشنبه 4 فروردین 1387
250px-mus_musculus-huismuis.jpg

 

 

توی طالع بینی های غربی بر اساس خورشید کار می کنند اما توی طالع بینی چینی اساس ، بر حسب کار ماه است. هر ماه یک ویژگی خاص دارد که با ماه قبلی و بعدی خودش فرق دارد. اما همه ماههای یک سال با هم دیگر یک سری اشتراکات دارند که این اشتراکات با ماههای سالهای دیگر فرق دارد.

 این یک چرخه 12 ساله را درست می کند که باعث می شود هیچ کدام از افراد این 12 سال با هم صنمی! نداشته باشند اما با افراد 12 سال بعد یک سری شباهت های داشته باشند. این سالهای 12 گانه هر کدامشان با یک حیوانی شناخته می شوند.

نمونه بارز هم همین امسال که با نام سال موش شناخته می شود. یعنی هر کی در سال 87 به دنیا بیاید متولد سال موش است. کلا سال 1900 سال موش بود و بر حسب آن سالهای بعدی همه به ترتیب سالهای گاو، ببر، گربه، اژدها، مار، اسب، بز، میمون، خروس، سگ و خوك هستند.

در مورد اینکه چرا این حیوانات یک افسانه قدیمی هست که می گوید:

روزی بودا هنگام حلول سال نو، تمام حیوانات دنیا را فرا خواند و نوید داد كه در صورت فرمانبرداری، به آنان پاداش خواهد داد. اما تنها دوازده حیوان به دعوت او پاسخ گفتند. بودا نیز به پاس این ادب، مقرر كرد كه هر یك از آنان سالی را به نام و زیر نفوذ خود داشته باشد كه این دوازده سال به بزرگداشت همان دوازده حیوان نام گذاری شد و ماندگاری یافت

البته یک چیزی را هم بگویم. اعتقاد به این سالها خیلی در بعضی جاها درست و حسابی است. مثلا سال 1906 سال اسب بود. بر طبق اعتقادات هر 60 سال یکبار این اسب عزیز به دلایل نام معلومی آتش می گیرد و آن سال می شود سال اسب آتشین! در این سال شما شاهد انواع بدبختی خواهید بود و دیگر خودتان می توانید حدس بزنید که بچه هایی که در این سال به دنیا می آیند چقدر بدشگون تلقی می شوند. برای همین در سال 1966 زنان زیادی فرزاندان خودشان را سقط کردند تا به نحوست این سال گرفتار نشوند!

سال 87 سال موشها

در ادامه چند تا از مطالبی که درباره موشها می خواستم اشاره کنم را می آورم.

  • احساسات موشکی!

راستش خواستم کمی درباره احساسات متولدین موش بنویسم ولی ترجیح دادم از یک جایی کلا نقل قول کنم. این جوری غلط یا درستش پای من نیست! اما از شوخی گذشته هیچ جایی را پیدا نکردم که کاملا مطمئن باشد برای همین این را نقل کردم. شما منبع کاملتری سراغ ندارید؟

موش با ویژگی های جذابیّت و خشونت زاده شده است و در نگاه اول، شوخ طبع و متعادل به نظر می رسد؛ اما فریب او را نخورید؛ چون خشونت و نا آرامی در پس این چهره خونسرد پنهان است. اگر مدتی با او همنشین یا همسفر شوید، به پریشان حالی، عصبانیت و تند خویی او پی خواهید برد.

موش همیشه آشفته، ناراضی و گاهی عصبی است و همواره بنا را بر گله و شكایت می گذارد.

موش فعالیت گروهی را دوست دارد، اهل معاشرت و اجتماعی است؛ اما چون اغلب اطرافیانش اهل هیاهو و یاوه گویی هستند، دوستان كمی دارد. او موجودی تودار است، عادت به خودخوری دارد؛ لذا به كسی اعتماد نمی كند.

افزون بر این ها،‌موش نیك بخت و فرصت طلب است و همواره از همه چیز و همه كس به نفع خود استفاده می كند. او پدر و مادر، دوستان و نزدیكان،‌دارای خود و دیگران و حتی جذابیت فوق العاده اش را برای رسیدن به اهداف خود وسیله قرار میدهد.

موش نمی تواند میل به قمار بازی و پرخوری را در خود مهار كند؛ ولی البته وجود این حالات را انكار می كند. هر چند سرزنده به نظر می رسد؛ ولی در این ترس به سر می برد كه روزهای پیری اش را چگونه باید بگذراند. با وجود این كه همیشه در زمان حال زندگی می كند،‌ برای دوران كهنسالی خود خیال هایی دارد.

خانم موش ها نیز معمولا به ذخیره سازی بیش از حدّ مواد غذایی می پردازند؛ هر چند به دلیل پرخوری،‌تمام آنها را خیلی زود مصرف می كنند. همیشه می توان آنها را در تقّلا برای خرید كالاهای تجملی و غیر ضروری به امید سود بردن، دید.

موش اغلب خیالباف و گاه خلاق است. او در عیب جویی سر آمد همه است و دیگران دوست دارند به نصایحش گوش فرا دهند اما با زیاده روی او، از این میل و رغبت كاسته می شود. حتی بعضی موش ها چنان فریفته این اشتیاق شنوندگان می شوند كه در نهایت همه چیز را نابود می كنند.

موش گاهی بی چشم و رو و پست؛‌ولی در عین حال راستگوست. او هر كاری را تا پایان دنبال می كند؛ حتی اگر بداند كه شكست خواهد خورد و پایانی تلخ در انتظار اوست. اگر بتواند بر احساس نارضایتی همیشگی و علاقه بیش از حد خود به ابن الوقت بودن غلبه كند، موفق خواهد بود.

موش صرف نظر از این كه به چه كاری بپردازد - ترجیح می دهد به جای تكیه بر فعالیت جسمانی با فكر و زیركی خود امرار معاش كند. او دوست دارد از حاصل زحمات دیگران استفاده كند، نه دسترنج خود؛ بی درنگ خرج می كند و اگر به كسی پول قرض بدهد، بدش نمی آید سود آن را بگیرد.

چهره منفی و شیطانی موش به صورت یك شیّاد، مفت خور، نزول خوار و شاید هم صاحب بنگاه كار گشایی تصویر می شود. تن پروری و علاقه به زندگی راحت و بی دردسر برای بعضی موش ها مایه پشت گرمی است، شاید به همین دلیل، آنان در تجارت و سیاست موفق هستند! در عین حال،‌ موش توانایی آن را دارد كه یك رشته هنری را با موفقیت پیگیری كند. او بیشتر می كوشد تا اندیشه اش را به كار گیرد تا این كه به كارهای بدنی بپردازد.

با این كه موش موجودی سود جوست ؛ ولی به وقتش بسیار احساساتی میشود . اگر عاشق كسی باشد- حتی اگر این عشق دو جانبه نباشد- دین ودنیا را به نگاهی می بازد و به راحتی عنان اختیار خود را به دست دل می سپارد  وچه بسا كارش به قمار، باده نوشی ،كفر، دنیا پرستی و عاشق پیشگی بكشد.

از نظر روابط عاطفی و احساسی، بهتر است موش با كسی كه در سال اژدها به دنیا آمده رابطه برقرار كند؛ در این صورت قدرت و آرامش اژدها با زیركی موش به خوبی سازگار می شود. گاو نیز می تواند برای موش یار خوبی باشد. او در كنار گاو احساس امنیت می كند و اطمینان خاطر كافی را به دست می آورد.

میمون موش را افسون می كند؛ حتی اگر موش آمادگی و توان پذیرش این حالت را نداشته باشد. آقای موش با ناامیدی و دیوانه وار عاشق خانم میمون می شود. خانم میمون نیز از شیفتگی و آشفتگی موش لذت می برد.

موش حتماً باید از اسب حذر كند؛ زیرا اسب استقلال طلب و كله شق است و نمی تواند روحیه سود جویانه موش را تحمل كند. خدا آن روز را نیاورد كه آقای موش با خانم اسب آتش ازدواج كند! جای شكرش باقی است نماد اسب آتشین هر شصت سال یك بار تكرار می شود ( سال های 1258 و 1345 ) و همین امر، امكان بروز خطر را كاهش می دهد. موش باید از گربه نیز دوری كند. دلیل آن هم واضح است.

موش دوران كودكی شاد و راحتی دارد؛ ولی در جوانی، به رغم آسودگی نسبی، ممكن است زندگی پر ماجرا و پر دردسری داشته باشد و حتی دچار ضرر و زیان مالی و شكست در عشق شود؛ اما در دوران سالخوردگی زندگی راحت و آرامی مطابق با آرزویش خواهد داشت.

فصل تولد نیز در چند و چون سرنوشت موش تاثیر بسزایی دارد. موش متولد تابستان خوش اقبال تر است؛ زیرا در تابستان انبارها پر از آذوقه اند؛ اما موش متولد زمستان باید برای یافتن غذا، تا آخر عمر تقلا كند و خطرات احتمالی این كار را نیز به جان بخرد كه زندگی انسانی به صورت زندانی شدن یا مرگ ناگهانی نمود پیدا می كند.

نقل از مجله ایران آکتور




نوشته شده توسط soheil در یکشنبه 4 فروردین 1387 و ساعت 09:03 ق.ظ

اونقدر فلش گیم بازی کن تا جونت دراد!
یکشنبه 4 فروردین 1387

 در زیر لیستی از بهترین بازی ها فلش کم حجم ولی در عین حال جذاب را آماده کرده‌ام تا در تعطیلات از آنها لذت ببرید:

بازی فلش پرتاب گربه - Kitten Canon

Kitten Canon: گربه‌ی فلک زده را با یک سلاح جنگی هر چقدر می‌توانید دور‌تر پرتاب کنید. من این گربه‌ی بیچاره رو ۲۵۱۶ فوت پرت کردم ، شما هم امتحان کنید.

دریافت (333KB)

بازی فلش بادکنک و تیر و کمان - Bloons

Bloons: با تیر و کمان باید بادکنک ها را بترکانید البته باید دقیق نشانه گیری کنید و سرعت پرتاب را درست انتخاب کنید چون تعداد محدودی تیر دارید. بازی جذابی است ، امتحانش کنید.

دریافت (600KB)

بازی فلش ماهی قرمز - Save The Goldfish

Save The Goldfish: یک مرد دیوانه‌ی گرسنه ماهی های قرمز زبان بسته را از تنگ درآورده و توی ماهی تابه می‌اندازد ، شما باید ماهی ها را از کباب شدن نجات دهید.

دریافت (428KB)

بازی فلش پرش با اسکی (آلپاین) - Big Jump Challenge

Big Jump Challenge: در این بازی شما یک اسکی باز هستید که باید پرش بزنید و امتیاز بگیرید. البته توجه کنید که داور ها همه‌ی عوامل مثل تنوع حرکات ، استیل ، ارتفاع و… را در نظر می‌گیرند. اگر به اینترنت وصل باشید می‌توانید رکورد خودتان را هم ببینید و با بقیه رقابت کنید.

دریافت (850KB)

بازی فلش موتور سواری - FMX Team

FMX Team: یک بازی موتورسواری فلش نه چندان کم حجم که باید در آن حرکات نمایشی بزنید و امتیاز بگیرید.

دریافت (4.8MB)

Xraye: این بازی شامل مرحله های نسبتا زیادی است و هر مرحله کد خاصی دارد که می‌توانید به جای قابلیت Save کردن از آن استفاده کنید و هر بار با وارد کردن کد از همان مرحله ادامه دهید. باید با کلید های چپ و راست به نقاط مشخص شده متصل بشید. بهتره خودتان امتحان کنید تا متوجه منظورم بشوید ، بازی جالبی است.

دریافت (210KB)

بازی فلش پرتاب فوک آبی - Ice Slide

Ice Slide: از بازی های کمپانی MiniClip است که باید در آن یک فوک آبی را با یک کش به دورترین نقطه‌ای که می‌توانید پرتاب کنید.

دریافت (730KB)

بازی فلش فرار از گاو - Extreme Pamplona

Extreme Pamplona: یک بازی جدید و جذاب که در آن باید از دست گاوی که دنبالتان می‌کند فرار کنید البته در مرحله های مختلف چیزی که دنبالتان می‌کند عوض می‌شود مثلآ جایی یک خانم و جایی یک پلیس.
دریافت (1MB)

بازی فلش تیر اندازی با تیر و کمان - Bowman2

Bowman2: در این بازی باید با تیر و کمان با دشمن بجنگید ، البته باید زاویه و شدت پرتاب تیر را خودتان و با دقت انتخاب کنید ، برای تمرین می‌توانید با تیر و کمانتان پرنده هام شکار کنید.

دریافت (102KB)

بازی فلش بابا نوئل - Snow Line

Snow Line: با مداد یک خط برفی برای بابا نوئل بکشید تا با سورتمه‌اش تمام هدایا را جمع کند ، شاید به نظرتان کمی بچه گانه بیاید ولی احتمالآ بعد از امتحان کردن این بازی تا آخرین مرحله‌ی آن ادامه خواهید داد. تازه می‌توانید با درست کردن شیب و دست انداز بابا نوئل را مجبور به BackFlip زدن هم بکنید!

دریافت (855KB)

بازی فلش زن بدون استخوان - Boneless Girl

Boneless Girl: این خانم بی استخوان را با موس بین توپ ها این ور و آن ور بیندازید و تفریح کنید!

دریافت (25KB)

بازی فلش دیسکو بولینگ - Disco Bowling

Disco Bowling: یک بازی بولینگ خوب که گرافیک مناسبی هم دارد.

دریافت (630KB)

بازی فلش جنگ مورچه ها - مورچه کن دو - Ant KenDo

Ant Ken-Do: بازی جالب به نام مورچه کن دو! که در آن باید با یک چوب بلند حریف خود را از روی بند توی دریاچه بیندازید.

دریافت (33KB)




نوشته شده توسط soheil در یکشنبه 4 فروردین 1387 و ساعت 08:03 ق.ظ

تلویزیون؛ LCD یا پلاسما
جمعه 3 اسفند 1386
وقتی می‌خواهید بین تلویزیون پلاسما و LCD (صفحه کریستال مایع) یکی را انتخاب کنید، در واقع میان دو تکنولوژی در حال رقابت مقایسه انجام می‌دهید.
هر دوی این تکنولوژی‌ها دو روی یک سکه دیجیتال هستند و در تلاش برای رسیدن به نتایج مشابه تصویری شفاف و با رنگ طبیعی شباهت LCD و پلاسما تنها در ظاهرشان خلاصه می‌شود، چون این دو از دو تلویزیون تکنولوژی متفاوت برای نمایش تصویر استفاده می‌كنند که البته هرکدام نیز معایب و محاسن مخصوص به خود را دارند.
در تلویزیون LCD ذرات و مولکول‌های کریستال مایع در میان صفحات شیشه‌ای پلاریزه شده و فیلترهای رنگی قرار دارند. همچنین یک لایه الکترود بسیار باریک کار تحریک کریستال مایع را بر عهده دارد. نور سفید خارج شده از یک لامپ واقع در پشت صفحه LCD بعد از عبور از لایه اول شیشه پلاریزه می‌شود. اختلاف پتانسیل خاصی نورهای اصلی موجود در نور سفید را جهت می‌دهد و بعد از عبور از فیلترهای آبی، سبز و قرمز اگر نور حاصل در راستای جهت پلاریزه شیشه دوم بود از آن عبور می‌كند.
ولی در تلویزیونهای پلاسما تکنولوژی شکل‌گیری تصویر نسبت دوری با اتفاقی که در لامپهای فلوئورسنت رخ می‌دهد دارد. به‌این صورت که صفحه نمایش از چندین سلول تشکیل شده است که در میان دو صفحه شیشه‌ای مجزا محصور شده‌اند. در شکاف بین شیشه‌ها ترکیب گاز زنون و نئون قرار می‌گیرد که در حین ساخت به صورت پلاسما در آمده است. در هنگام کار این پلاسمای باردار شده توسط الکترون‌ها تحریک شده تولید نورهای قرمز، آبی و سبز را می‌‌كند که این هم در نهایت باعث شکل‌گیری تصویر می‌شود.
شاید بزرگترین عامل برتری پلاسماها (علاوه بر فاکتور قیمت) توانایی خاص آنها در به نمایش در آوردن کامل رنگ مشکی باشد. چیزی که بزرگترین عامل ضعف LCD ها است، تا جایی‌که تقریبا هیچ LCD پیشرفته‌ای قادر به نمایش کامل رنگ مشکی نیست و در هر حال مقداری از نور پس زمینه به بیرون تراوش می‌كند. (به همین خاطر اگر محیط اتاق نشیمنتان تاریک است برای استفاده از LCD کمی به مشکل بر می‌خورید.)
دومین عامل برتری پلاسماها زاویه دید نسبتا بالای آنها در مقابل رقیب LCD خود است که در اینجا با فاصله گرفتن از یک پنل LCD کیفیت تصویر به نمایش درآمده کم کم رو به افول می‌رود در حالی‌که این موضوع در مورد پلاسما تقریبا ثابت است.
سومین مورد تفاوت پلاسماها در توانایی نمایش با کیفیت بالای رنگها است جایی‌که باز هم همان تراوش نور از پس زمینه LCDها بر کیفیت رنگ‌های به نمایش در آمده تاثیر منفی دارد. البته ممکن است این نکته را هم شنیده باشید که LCDها در توانایی دنبال کردن تصاویر سریع، (مثلا در یک فیلم حادثه‌ای با فریم‌های سریع)، کند عمل می‌كند و سایه تصویر قبلی بر روی تصویر فعلی تاثیر گذار است که این نکته مربوط به صفحه نمایش‌های قدیمی LCD بوده و با کاهش زمان پاسخگویی LCDها این مشكل هم تا حدودی برطرف شده است.
اما اصلی‌ترین عامل برتری پلاسما بر رقیب خود LCD که آن هم مطمئنا چیزی نیست مگر قیمت! پلاسماها خصوصا در اندازه‌های بالا قیمت بسیار کمتری نسبت به LCDها دارند. مثلا یک پلاسمای ۴۲ اینچی در حدود ۳۰درصد بزرگتر از LCD با اندازه ۳۷ اینچ است در حالی‌که هر دو قیمتی تقریبا برابر دارند.
LCDها قادر به نمایش پیکسل بیشتری نسبت به پلاسماهای هم اندازه خود هستند. علاوه بر آن مصرف برق LCDها حدود ۳۰درصد کمتر از پلاسما است. وزن آنها هم بسیار کمتر از پلاسما است که این موضوع مساله حمل و نقل و نصب دیواری آنها را آسان‌تر می‌كند.
طول عمر LCDها نیز حدود ۵/۱ برابر بیشتر از رقیب پلاسمای خود است. (لازم به یادآوری است که طول عمر یک صفحه نمایش زمانی است که روشنایی صفحه آن به نصف مقدار اولیه کاهش یابد).
آخرین موضوع در مورد ضعف پلاسما در قبال LCD پدیده‌ای به نام جاافتادگی تصویر (Burn-in) است که در طی آن اگر تصویری به مدت طولانی بر روی صفحه ثابت بماند، سایه این تصویر تا مدت‌ها بر روی صفحه نمایش باقی می‌ماند که به لطف پیشرفت فناوری و ویژگی‌های پلاسماهای جدید (مانند استفاده از Screen Saver) این موضوع به حداقل رسیده است.



نوشته شده توسط soheil در جمعه 3 اسفند 1386 و ساعت 10:02 ق.ظ

جمعه 3 اسفند 1386
خانم حمیدی برای دیدن پسرش مسعود ، به محل تحصیل او یعنی لندن آمده بود. او در آنجا متوجه شد که پسرش با یک هم اتاقی دختر بنام Vikki زندگی می کند. کاری از دست خانم حمیدی بر نمی آمد و از طرفی هم اتاقی مسعود هم خیلی خوشگل بود. او به رابطه میان آن دو ظنین شده بود و این موضوع باعث کنجکاوی بیشتر او می شد ...
مسعود که فکر مادرش را خوانده بود گفت :" من می دانم که شما چه فکری می کنید ، اما من به شما اطمینان می دهم که من و Vikki فقط هم اتاقی هستیم"!
حدود یک هفته بعد ، Vikki پیش مسعود آمد و گفت :" از وقتی که مادرت از اینجا رفته ، قندان نقره ای من گم شده ، تو فکر نمی کنی که او قندان را برداشته باشد؟ "
"خب، من شک دارم ، اما برای اطمینان به او ایمیل خواهم زد".
او در ایمیل خود نوشت :
مادر عزیزم، من نمی گم که شما قندان را از خانه من برداشتید، و در ضمن نمی گم که شما آن را برنداشتید . اما در هر صورت واقعیت این است که قندان از وقتی که شما به تهران برگشتید گم شده."
با عشق، مسعود
روز بعد ، مسعود یک ایمیل به این مضمون از مادرش دریافت نمود:
پسر عزیزم، من نمی گم تو با Vikki رابطه داری! ، و در ضـــمن نمی گم که تو باهاش رابطه نداری . اما در هر صورت واقعیت این است که اگر او در تختخواب خودش می خوابید ، حتما تا الان قندان را پیدا کرده بود.
با عشق ، مامان


نوشته شده توسط soheil در جمعه 3 اسفند 1386 و ساعت 10:02 ق.ظ

9 سپتامبر 1945: «باگ» کامپیوتری متولد شد!
چهارشنبه 1 اسفند 1386
 

تاریخ واقعا چیز جالبی است. در این پست می‌خواهم درباره تاریخ «باگ» برای شما بنویسم.

باگ bug نرم‌افزاری خطا، رخنه ، اشتباه ، نقص یا خطایی در یک نرم‌افزار است که از عملکرد صحیح آن جلوگیری می‌کند.

تاریخچه مفهوم خطای نرم‌افزاری به سال 1842 برمی‌گردد. در آن سال «چالز بابیج» در سخنرانی‌ای که در دانشگاه تورین در مورد موتورهای تحلیلی ایراد کرده بود، به دشواری فرایند مرتب کردن کارت‌های برنامه‌ای برای «موتورهای تحلیلی» اشاره کرده بود، اما از اصطلاح باگ استفاده نکرده بود.

البته قبل از دوره کامپیوترها و نرم‌افزارهای کامپیوتری، از اصطلاح «باگ» برای اشاره به خطای سخت‌افزاری در فرایندهای مهندسی استفاده شده بود. توماس ادیسون هم در یکی از نامه‌هایش از اصطلاح باگ برای اشاره به مشکلات مهندسی در اختراعاتش استفاده کرده بود.

اما چه زمانی برای نخستین بار از اصطلاح باگ برای سیستم‌های کامپیوتری استفاده شد؟!

در سال 1945، گریس هوپر در دانشگاه هاروارد بر روی یک ماشین حساب Mark II که شکل بسیار ابتدایی کامپیوترهای امروزی محسوب می‌شد، کار می‌کرد. در روز 9 سپتامبر همان سال، این دستگاه دچار مشکل شد، اپراتورها حشره‌ای را بین ورقه‌های برنامه پیدا کردند که به دام افتاده بود و باعث مشکل شده بود، آنها حشره را برداشتند و مشکل را رفع کردند.

 H96566k.jpg

Mark II همانطور که در عکس زیر پیداست یک کامپیوتر الکترومکانیکی بود و بنابراین این حشره توانسته بود جزء مکانیکی دستگاه را با مشکل مواجه کند.

 harvard_.jpg

اینجا بود که خانم گریس هوپر از اصطلاح باگ و همچنین debugging به معنی اشکال‌زدایی را برای نخستین بار برای یک مشکل کامپیوتری استفاده کرد. وی حشره را مجددا روی کاغذ برنامه چسباند، این کاغذ هنوز در موزه ملی تاریخ آمریکا حفظ شده و نگهداری می‌شود.

خانم گریس موری (هوپر) یا اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم دریادار یا آدمیرال هوپر، در سال 1906 در نیویورک به دنیا آمد. او در سال 1934 توانست از دانشگاه ییل، درجه PhD ریاضیات را دریافت کند. خانم هوپر در سال 1943 به نیروی ذخیره نیروی دریایی پیوست و در سال 1944 با درجه ناوبان یکی در پروژه تولید و ارتقای کامپیوترهای ابتدایی آن زمان مشغول به کار شد.

عکسی از خانم هوپر در سال 1984:

 h96919k.jpg

خانم هوپر در جوانی:

 grace_hopper_young-hopper_full.jpg

او کسی بود که نخستین کامپایلر یا برنامه مترجم را نوشت و در توسعه زبان برنامه‌نویسی COBOL فعالیت داشت که یکی از نخستین زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا محسوب می‌شود.

گرچه او بعد از جنگ به طور فعال به نیروی دریایی خدمت نمی‌کرد ولی وابستگی خود را به نیروهای ذخیره نیروی دریایی حفظ کرد. در طی 4 دهه بعد تا قبل از مرگ در سال 1992 خانم هوپر در زمینه ارتفای زبان‌های برنامه‌نویسی فعالیت می‌کرد و در همین حال به صورت مرتب ارتقای درجه پیدا می‌کرد، طوری که در سال 1985 به درجه دریاداری یا آدمیرالی رسید.نیروی دریایی آمریکا برای قدردانی از تلاش‌های او، ناوی را به نام او USS Hopper نامگذاری کرده است.




نوشته شده توسط soheil در چهارشنبه 1 اسفند 1386 و ساعت 09:02 ق.ظ
Desined By Mohamad + Alireza